
ようやく大台、Lv30です、こんにちは。
今日は、戦争で得られる経験値について
戦争終了時にもらえる経験値はLv毎に設定されていて
・参加した時間
・敵拠点(キャッスル・キープ)にダメージを与えた量
で決まるようになっているようです。
ちなみにLv29時に貰える経験値は・・・
100%ダメージ(=勝利)、時間100%戦争に参加で16666
この値を基本にしてボーナスとか、敗戦時とか、経験値が差し引きされる仕組みになっているようです。
つまり、負けても僅差であれば、それなりの報酬を貰えるという事です。
最後まであきらめずに頑張りましょう!!
ボーナスに関してですが、4種類の評価に応じて基本経験値から%でプラスされるみたいです。
S=25% A=20%
B=15% C=10%
D= 5% E= 0% となるようです。
ダメージ「C」
キル数「E」
クリスタル「E」
建築物ダメージ「E」
全時間参加して、勝利の場合、評価Cが10%ボーナスなので
16666+(16666*0.10[=1666])=18332
となります。
全部S評価だと、2倍の勝利経験値となるのかな?



![部隊[R18]](http://snowlife.s250.xrea.com/fezlog/img/r18_bana12060.gif)