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支配領域によるダメージ量

オベリスク建てて、支配領域広げろとは言うけどさ、実際どーなってるの?

って思っている人は多いのではないでしょうか?
具体的に、なにがどうなのか・・・・。

そんな疑問を解決してくれるデータがあります。
 エルソードWiki > 拠点削りの考察 です。

考察者に感謝しつつ、記事を読んでいくと、色々と分かってくると思います。
まず、拠点のゲージ量は 12000000(いっせんにひゃくまん)
歩兵一人が死んだ場合、拠点に与えるダメージ量は 25000(にまんごせん)

支配領域に応じた拠点へのボーナスダメージは5秒毎に更新
つまり、5秒毎にジワジワとゲージが減っているということになります。

で、問題のジワジワとはどれくらいなのか? ですが
支配率1%あたり、250ダメージ/5秒
1分あたりに換算すると、3000ダメージとなります。

1%リードした状態で9分弱経過すると、歩兵を1人倒した事になるようです。
もっと具体的にイメージできるように(なるかは不明ですが)以下、PDFをご覧下さい。

ファイルをダウンロード

ケース1・・・5%差で負けている場合
ケース2・・・4%差で勝っている場合
ケース3・・・20%差で勝っている場合

のX分後とに受ける領域ダメージ及び歩兵換算を表にしてあります。

お暇な方は、一度目を通してみてください。

尚、Wikiにも記載されている

戦争時間が45分になっているFEZにおいては領域ダメージは1.5倍から2倍程度に増えていると考えられるので注意を。

との事から、データも1.5倍から2倍程度の差があるかもしれないという点にご注意ください。

2007年2月 9日 00:00 | CO (0) | TB (0)

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