よりテクニカルに?
来週3月5日のアップデートでは大胆なスキル変更が行われるようですね。
さてさて、超個人的見解でもしてみましょう!
ネタもないし!!!
■ウォーリアー
・両手 「突撃☆ミ」 が若干難しくなりそう
・片手 -
突撃力が抑えられた結果、前線では連帯や周りと合わせる事が重要
連動して片手には、より一層バッシュ技術が求められる
(片手アーススタンプだけでは火力不足は必然)
■スカウト
・短スカ 妨害王の称号を付与
・弓スカ 当ててーお願い止めてー(ソーサラーを)
存在意義の明確化
「裏」のキーとなりうる存在へ
■ソーサラー
・詠唱へのメリット付与
今以上に責任が重大
しっかり当てていかなければならない
とか想像してみる。
■改変フィールドマップの導入
以下のフィールドマップの地形を改変します。
・キンカッシュ古戦場跡
・アークトゥルス隕石跡
コレの方が気になっていたり・・・



![部隊[R18]](http://snowlife.s250.xrea.com/fezlog/img/r18_bana12060.gif)
コメント (3)
こんばんわ? 先ほどは戦場でどもでした?
両手特攻が減るとはいえ、レインとかKATATEのプレッシャーですぐ撤退しがちなエル民(特に皿)がどうなるか・・・心配ですね!自分皿じゃないですけど。
相手皿も動揺に厄介な存在になるので、弓カスとしての動きも非常に重要になるんだろうなーって思ってマス。
・・・期待しないでね!
>連動して片手には、より一層バッシュ技術が求められる
・・・(。O ・∀・) ワクテカ
投稿者: Die | 2007年3月 3日 21:23
日時: 2007年3月 3日 21:23
Shift+「^」キーで出る記号が ? に文字化け・・・orz
き、きにしないでくださ
投稿者: Die | 2007年3月 3日 21:25
日時: 2007年3月 3日 21:25
ごめんなさい「全角~、^」は化けちゃいますごめんなさい。
さてさて、とうとう本日、結構大掛かりな「バランス変更」が行なわれますねー。
吉と出るか、凶と出るか・・・。
正直楽しみではあります。
Gamepotさんはどういった戦争を想定しているのかな?
改変MAPは楽しいのかなー?
等等・・・再度Up内容を確認してニヤニヤしてます。
ふと思ったけど、これスカウト強化パッチですね!
投稿者: SnowSnow | 2007年3月 5日 00:59
日時: 2007年3月 5日 00:59