Φ字型って奴です
西通路、中央通路、東通路と3本に分かれており、西へー、中央へー、東へーと省略されております。
覚えやすい地形ですので結構面白いMAPです。
今回は敵拠点がB7付近の場合
東は捨てる。
もちろん、捨てるといってもオベは必要です、ただ、優先度は低。
なぜか?
このゲーム全般に言えることですが、敵キープ等に近づけば近づく程カウンター※を受け易くなります。
※死に戻りの復帰が容易であり、無理矢理押し込んでオベリスクを建てても容易に破壊されてしまいます。
自軍の拠点付近に敵のオベが建っていたと想像してみましょう。
「ラッキー」って破壊しちゃいますよね?
という事からも、まず領域確保として重要なのは、西、中央となります。
このゲームは陣取りです。ただ相手とドンチャンやってればいいって訳ではありませんよね。
ではどういう流れなのか?
世の中には凄く便利なものがあるんですね。
オベリスクシミュレータ(byネツァワル王国Wiki)開発者様、及び関係者様に感謝です。

最速展開、理想の建て方です。
これは、昔「反省会」で教えて貰ったショートカット含む無駄のない流れです。
この場合、スタートダッシュ(クリ回し、声だし、歩兵展開)すべてが大事になってきます。
もしできないとしても


流れは中央、西へ
うまく嵌った場合、前線は「C:2」まで上がります。
完全に士気が高まり現場は押せ押せモード(もちろん必要以上な押し上げは厳禁です・・・ね)
逆に遅れを取ってしまうと厳しくなります。
西に建たない・・・・と、守るべきものがない状態での前線ってのは簡単に崩壊してしまうものです。
中央まで押されると領域ダメージも馬鹿になりません。
逆の立場(攻撃側)からいうと、とにかく西を押さえろ、奥まで押さえろ!
ですから当然です。押さえたら勝ちが見えるのですから。
序盤、オベ建てる人がいない、どうしよう・・・・・っと迷っている時間がこの戦場の勝敗を左右する時です。できるだけ声を出し合って怖がらずに建ててみましょう!
とにかく西へ西へ、個人的に形は汚くてもいいと思います、建ってるか建ってないかで考えましょう。
建てば6:4、建たなければ2:8、有る無しの差は単純に1ではありません、倍倍で開いてしまうのです。
序盤のオベ建ては大事です、スピードが命です。
逆算すると
オベに必要なクリスタル15個が必要、「クリスタル募集の掛け声」とクリスタルを素早く集めるトレードも必要。
建てる人、集める人がバランスよく必要となります。
偉そうに言う自分もはじめは理解できませんでした。
ですが、やってみて失敗してはじめて理解できました。
「なぜ?」と具体的に悩むことが出来たからです。
怖がらず、積極的に、ゲームに参加して、楽しんで、頑張りましょう!



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