神話の街、島根県は出雲市より・・・こんにちわ。
今回は土日出張の為、出先の方からの更新です。
(羽根、使ってみました・・・!)
さてさて、先日のアップデートのお話ですね。
クラスチェンジ(CC)実装という事で、サブクラスという概念が生まれましたね。
これに合わせて、新しい物好きのSnowSnow早速Lv40になったばかりなのに、ソーサラーになっちゃいました。
ラ★イサ・ラオスですごめんなさいごめんなさい。でも、スピア強いです。
今回は暇・・・ではなくて、CCによって生まれたサブクラスの概念について図を使った説明となります。

はい、という訳で、え?知ってる?って・・・
暇なんだよ!!
つまり、今のキャラをどうするかなんですよね。
3すくみの影響、○○は△△に強い(弱い)を変化させる事が可能です。
サブキャラをどっちにするかで、防御力を高めるか、さらに攻撃力特化にするか
色々できるようですね。
まぁ、サブキャラを両方とも育てたら、どっちかじゃくてどっちもになっちゃうんですけどね・・・。
ちなみに、SnowSnowの場合、ヲリLv40がサラになっているので、メインサラのサブヲリ
という形になります。
この場合、ヲリに更にダメージを多く与えられるサラという事になります。
サラで育てたその後、ヲリに戻すと、サラからのダメージを軽減できるヲリの誕生、となります。
最後に・・・・この補正、最大(Lv40)でダメージの5、?8%の補正値になるようです。
どうでもいいといえばどうでもいいですが、極限まで極めるのであれば、必須のような仕様です。
はやく戦争したいぞ!



![部隊[R18]](http://snowlife.s250.xrea.com/fezlog/img/r18_bana12060.gif)
コメント (5)
ちょっと勘違いしてるかも?
メイン:皿
サブ:ヲリ
の場合はスカへのダメージうpだぜえええ
あくまで苦手職との差の緩和ヾ('-'ヾ)
投稿者: れん。 | 2007年9月 1日 02:40
日時: 2007年9月 1日 02:40
メイングラス・サングラスに見えた私は勝ち組
嘘ですつってきます
レベルあげも大変そうですよね・・・本大活躍。
投稿者: Nayuta | 2007年9月 1日 05:56
日時: 2007年9月 1日 05:56
苦手職に対してのみの効果らしいんだぜ。
覚え方としては、苦手職を思い浮かべて、
相手と同じ職を育てれば防御up
相手にとって苦手な職(自分と相手以外の残りの職)を育てれば攻撃up
って感じだ!
メインスカウト
サブ皿 → ヲリへのダメージ増加
サブヲリ → ヲリからのダメージ減少
メインヲリ
サブスカ → 皿へのダメージ増加
サブ皿 → 皿からのダメージ減少
メイン皿
サブヲリ → スカへのダメージ増加
サブスカ → スカからのダメージ減少
投稿者: 久坂 | 2007年9月 1日 17:40
日時: 2007年9月 1日 17:40
ああるぇ?
うんと混乱してきたぜ!
まぁ気にしちゃ駄目だぜ!
それより昼の部終了だ!
こるから夜の部いてくるよ!
投稿者: SnowSnow | 2007年9月 1日 19:05
日時: 2007年9月 1日 19:05
みんなありがとう、図は修正完了です。
それでは、再度、この図が活用されますように!!
おやすみなさい
投稿者: SnowSnow | 2007年9月 2日 00:00
日時: 2007年9月 2日 00:00